- Метки урока:
- анимация
- разное
- web дизайн
- кодинг
SVG: анимация
В предыдущих уроках серии мы разбирались использованием векторной графики SVG в HTML. Теперь пришел черед рассмотреть анимацию SVG.
Основы
Анимация SVG выполняется с помощью элемента <animate>
:
<svg> <rect width="200" height="200" fill="slategrey"> <animate attributeName="height" from="0" to="200" dur="3s"/> </rect> </svg>
Мы добавляем элемент <animate>
внутрь элемента <svg>
, который будем анимировать. Элемент <animate>
содержит следующие атрибуты:
attributeName: здесь определяется атрибут, который будет участвовать в анимации.
from: опциональный атрибут. Определяет стартовое значение, по умолчанию используется текущее значение.
to: данный атрибут определяет направление анимации. В зависимости от заданного в атрибуте attributeName
значения результат может различаться. В приведенном примере будет изменяться высота элемента.
dur: определяется длительность анимации. Значение нужно задавать в формате Clock Value Syntax. Например, 02:33
соответствует 2 минутам и 33 секундам, а 3h
соответствует 3 часам. Для нашего примера мы определяем длительность анимации в 3 секунды.
То же самое мы проделываем с элементом <circle>
, но для него будет анимировать атрибут радиуса (r
).
<svg> <circle r="100" cx="100" cy="100" fill="slategrey"> <animate attributeName="r" from="0" to="100" dur="3s"/> </circle> </svg>
Перемещение элементов
Для перемещения SVG элементов нужно только указать координаты x
и y
:
<svg> <rect x="0" y="0" width="200" height="200" fill="slategrey"> <animate attributeName="x" from="0" to="200" dur="3s" fill="freeze"/> </rect> </svg>
В примере мы перемещаем прямоугольник с 0
до 200
за 3 секунды. Также мы добавляем атрибут fill
к элементу <animate>
. Данный атрибут определяет как анимация будет действовать после завершения. В примере значение freeze
вынуждает элемент оставаться там, где завершается анимация.
Также все действует и для элемента <circle>
, но для него будем изменять атрибуты cx
или cy
:
<svg> <circle r="100" cx="100" cy="100" fill="slategrey"> <animate attributeName="cy" from="100" to="200" dur="3s" fill="freeze"/> </circle> </svg>
Анимация нескольких атрибутов
Конечно, в элементе <animate>
мы можем задавать изменения только для одного атрибута, но самих элементов <animate>
мы можем определять несколько. Вот так, например:
<svg> <circle r="100" cx="110" cy="110" fill="slategrey" stroke="#000" stroke-width="7"> <animate attributeName="r" from="0" to="100" dur="3s"/> <animate attributeName="stroke-width" from="0" to="10" dur="7s"/> </circle> </svg>
Здесь мы анимируем для атрибута для элемента <circle>
- радиус и ширину обводки.
Задаем траекторию перемещения
В одном из предыдущих уроков серии мы рассматривали как расположить текст по заданной линии. Также можно задавать анимацию элемента по заданной траектории:
<svg> <defs> <path id="thepath" fill="none" stroke="#000000" d="M0.905,0.643c0,0,51.428,73.809,79.047,166.19s68.095,38.572,107.144-18.095 c39.047-56.667,72.381-92.382,113.333-42.381S335.5,178.5,374,200.5s82-18.5,97.5-33.5"/> </defs> <circle r="15" cx="15" cy="15" fill="slategrey"> </svg>
Траекторию лучше задавать с помощью элемента <defs>
, как показано в примере. Чтобы векторный элемент следовал по траектории нужно определить анимацию с помощью элемента <animateMotion>
и связать id
траектории с элементом <mpath>:
<animateMotion dur="3s"> <mpath xlink:href="#thepath"/> </animateMotion>
Трансформации
Мы также можем использовать трансформации scale
, translate
и rotate
для анимаций с помощью элемента <animateTransform>
:
<svg> <rect width="200" height="200" fill="slategrey"> <animateTransform attributeName="transform" type="scale" from="0" to="1" dur="3s"/> </rect> </svg>
Трансформации в SVG действуют по тому же принципу, что и в CSS3.
Заключение
С помощью описанных инструментов можно создавать различные эффекты и приложения. Например, такие, которые пока выглядят баловством, но скрывают в себе большой потенциал, особенно в условиях отступления Flash.
Данный урок подготовлен для вас командой сайта ruseller.com
Источник урока: www.hongkiat.com/blog/scalable-vector-graphics-animation/
Перевел: Сергей Фастунов
Урок создан: 4 Января 2013
Просмотров: 49575
Правила перепечатки
5 последних уроков рубрики "Разное"
-
Как выбрать хороший хостинг для своего сайта?
Выбрать хороший хостинг для своего сайта достаточно сложная задача. Особенно сейчас, когда на рынке услуг хостинга действует несколько сотен игроков с очень привлекательными предложениями. Хорошим вариантом является лидер рейтинга Хостинг Ниндзя — Макхост.
-
Как разместить свой сайт на хостинге? Правильно выбранный хороший хостинг - это будущее Ваших сайтов
Проект готов, Все проверено на локальном сервере OpenServer и можно переносить сайт на хостинг. Вот только какую компанию выбрать? Предлагаю рассмотреть хостинг fornex.com. Отличное место для твоего проекта с перспективами бурного роста.
-
Разработка веб-сайтов с помощью онлайн платформы Wrike
Создание вебсайта - процесс трудоёмкий, требующий слаженного взаимодействия между заказчиком и исполнителем, а также между всеми членами коллектива, вовлечёнными в проект. И в этом очень хорошее подспорье окажет онлайн платформа Wrike.
-
20 ресурсов для прототипирования
Подборка из нескольких десятков ресурсов для создания мокапов и прототипов.
-
Топ 10 бесплатных хостингов
Небольшая подборка провайдеров бесплатного хостинга с подробным описанием.